Alexandre, Maude

Profil

Conceptrice de jeux et spécialiste en narration interactive, forte de plus de dix-huit ans d’expérience en design narratif, conception ludique et rédaction bilingue. Passionnée par la création d’univers immersifs, la scénarisation et la transmission de savoirs, je collabore à des productions jeunesse, littéraires et vidéoludiques en explorant de nouvelles formes narratives et multimédias.


Réalisations littéraires

2025 – ENQUÊTE DE PEUR (T4) LE CHARDON ET LE SPECTRE VERT (Autrice)
Éditions Fides

2024 – ENQUÊTE DE PEUR (T2) LA DAME BLANCHE (Autrice)
Éditions Fides

2024 – ENQUÊTE DE PEUR (T1) LE FANTÔME (Autrice)
Éditions Fides

2015 – CET OBSCUR OBJET DU DESIGN (Auteur de l’essai)
Publié dans l’ouvrage collectif – Angles Morts- (sous la direction de Vincent Paris) – Éditions XYZ 2015


Expériences professionnelles

2024-2023 – CONCEPTRICE DE JEUX SENIOR – AMBER STUDIO (Québec)

2023-2020 – CHEF CONCEPTRICE DE JEUX – SARBAKAN (Québec

2023–2016 – CONCEPTRICE DE JEUX SENIOR – SARBAKAN (Québec)

2014–2006 – CONCEPTRICE DE JEUX – LONGTAIL / UBISOFT (Québec)


Expérience d’enseignement

2025 – ENSEIGNANTE EN FRANÇAIS – École Secondaire Polyvalente de Neufchâtel et Cardinal Roy (Québec)

2011 – ENSEIGNANTE STRUCTURE NARRATIVE – Cégep Limoilou (Québec)
Enseignement de la scénarisation et structure narrative dans le jeu vidéo.


Conférences & interventions

2024 – CRÉATION D’UNE HISTOIRE EFFRAYANTE
(Atelier jeunesse sur la littérature d’épouvante) – Salon du Livre de Montréal

2023–2022 – LE CINÉMA ET L’ESTHÉTIQUE DU JEU VIDÉO – Université Laval
Conception et présentation d’une séance sur les liens entre cinéma, littérature et jeu vidéo.

2023–2022 – L’HÉRITAGE DURASSIEN – Université Laval
Participation à un séminaire autour du jeu vidéo Bientôt l’été et de Moderato Cantabile.                  


Formation

UNIVERSITÉ LAVAL (Québec) – Baccalauréat en Littérature et études cinématographiques